2편까지의 화면은 파일에 적힌 것만 보여준다. 대기번호를 그렇게 만들면 번호가 바뀔 때마다 화면 파일을 새로 보내야 한다.
자리를 비워 둔다
{ "type": "page", "title": "Step 3",
"initialState": { "now": "0", "waiting": 0 },
"content": { "type": "center",
"child": { "type": "linear", "direction": "vertical", "spacing": 10, "alignment": "center",
"children": [
{ "type": "text", "text": "NOW SERVING", "style": { "fontSize": 15, "letterSpacing": 5, "color": "#6b7280" } },
{ "type": "text", "text": "{{now}}", "style": { "fontSize": 92, "fontWeight": "bold", "color": "#111827" } },
{ "type": "text", "text": "{{waiting}} waiting", "style": { "fontSize": 20, "color": "#6b7280" } } ] } } }
두 가지가 늘었다.
initialState — 이 화면이 시작할 때의 값. 열자마자 빈 칸이 보이지 않게 하는 용도다.
{{now}} — 그 자리에 상태의 now 를 넣으라는 표시. 통째로 써도 되고, {{waiting}} waiting 처럼 문장 안에 섞어도 된다.
값을 넣는다
rt.stateManager.set('now', '42') 처럼 키와 값을 넘기면, 그 키를 쓰는 노드가 다시 그려진다. 호스트는 어떤 노드였는지 모르고, 알 필요도 없다.
클라이언트 강좌에서 만든 것과 붙이면 하나씩 넣을 일도 없다.
onToolCall: (tool, params) async {
// 서버가 돌려준 맵을 그대로 붓는다
final r = await client.callTool(tool, params);
final state = jsonDecode((r.content.first as TextContent).text)
as Map<String, dynamic>;
state.forEach(rt.stateManager.set);
},
서버 강좌 3편에서 도구가 {"now": ..., "waiting": ...} 를 돌려주도록 만들어 뒀다. 그 맵의 키와 화면의 {{...}} 이름이 같으면 사이에 변환 코드가 없다.