実装

画面をリソースに — コードではなくサーバーが差し出す文書

著者: makemind · 2026年2月26日

ここまでサーバーは値を答えてきた。今度は 画面を答える。

画面はファイルだ

{ "type": "page", "title": "Desk",
  "content": { "type": "center",
    "child": { "type": "linear", "direction": "vertical", "spacing": 14, "alignment": "center", "children": [
      { "type": "text", "text": "WAITING", "style": { "fontSize": 16, "letterSpacing": 4, "color": "#6b7280" } },
      { "type": "text", "text": "{{waiting}}", "style": { "fontSize": 88, "fontWeight": "bold", "color": "#111827" } },
      { "type": "button", "label": "Admit one", "onTap": { "type": "tool", "tool": "desk.admit", "params": { "count": 1 } } } ] } } }

六行だ。{{waiting}} のところに値が入り、ボタンが 3 編目で作った道具を呼ぶ。

サーバーが差し出す

server.addResource(
  uri: 'ui://desk',
  name: 'Desk screen',
  description: 'The desk screen, served as a document',
  mimeType: 'application/json',
  handler: (uri, params) async => ReadResourceResult(contents: [
    ResourceContentInfo(
      uri: 'ui://desk',
      mimeType: 'application/json',
      text: File(_screenPath).readAsStringSync(),
    )
  ]),
);

ResourcesCapability も入れねばならない。

capabilities: ServerCapabilities(
  tools: ToolsCapability(listChanged: true),
  resources: ResourcesCapability(listChanged: true),
),

毎リクエスト読むことが要点だ

readAsStringSync() がハンドラの中にある。起動時に一度読んで変数に持てば当然速いのに、そうしなかった。

持ってしまえば 画面を直すたびにサーバーを再起動せねばならない。 その瞬間、この編が主張すること — ファイルを直せば別のアプリになる — が嘘になる。

/// Read fresh on every request, deliberately. A screen cached at boot is a
/// screen you have to restart the server to change, and then the claim above
/// stops being true.

性能が問題になる地点が来たらキャッシュしてよいが、ファイルの変更を検知して無効化 せねばならない。ただ持つのは機能を失うことだ。

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