构建

设备把画面递过来 — 两块板各自给出自己的定义

换掉一个前提:画面由设备定义,不由宿主定义。这样一来,第一次见到的设备,接上就能操作。用桌上的 STM32 和 ESP32 两块板确认过 — 没有仿真,真板递出自己的画面,真的 LED 亮起来。而且那份画面里装的不只是图,还有控制。

作者: makemind · 2026年8月21日

上一篇说窗有两扇,人直接操作机器的那扇不是 MCP 原本瞄准的位置,而且缺的是画面。

这一篇讲那份画面从哪里来。

换掉一个前提

通常是宿主知道画面。哪台设备给哪个值、这个值用哪个组件画、哪个按钮发哪条命令 — 应用全知道。所以多一台设备就改一次应用。

要换的前提是:画面由设备定义,不由宿主定义。

设备本来就作为 MCP 服务器把自己的功能暴露为工具。再加一件事 — 用声明的方式描述自己的画面。 客户端接住这份描述,用原生方式画出来。不需要浏览器,也不需要内嵌网页引擎。

于是客户端不必事先知道要画什么。第一次见到的设备,接上就能操作。

桌上的两块板

这话说出来很像那么回事,正因如此才用实物确认。

两块板。STM32H723 走 USB 串口,ESP32 走 Wi-Fi。连发现方式都不同 — 一个靠打开端口找,一个靠网络找。无论电气上还是传输上,两者毫无关系。

每块板上有桥接,把自己的功能暴露为工具,把自己的画面暴露为资源。而客户端对两者完全相同,没有按板分支。

画面出来了。按下按钮,桌上的 LED 真的亮起来。

这个样例挂着一条规则:没有板子就不算通过。 不用仿真替代,而是报出查了哪个端口然后判失败。没有硬件却「验证」过的硬件文章,不算验证过。

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